DFFOO速報 | ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア攻略まとめ

ディシディアFF オペラオムニア(DFFOO) バフアタックの5%アップってどの数値使って計算してるんだ?

スレまとめ

249:名前が無い@ただの名無しのようだ :2017/10/01(日) 10:16:23.13 ID:DVqIEgUY0.net
バフアタックの5%アップってどの数値使って計算してるんだ?
戦闘中の攻撃アップバフ乗っけた後の5%ならかなり強いとは思うが
254:名前が無い@ただの名無しのようだ :2017/10/01(日) 10:29:24.53 ID:ZVnjXpufM.net
>>249
戦闘中の攻撃力アップバフって何%アップなん?
仮に5%だとしてそれでも攻撃力108には届かんぞ?

元の攻撃力2000でもそこに100乗っけて5%で105だからな。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ :2017/10/01(日) 10:39:31.59 ID:4F3ItjgC0.net
>>254
攻撃2000でラムザのおうえん()の5%で130
バフ後の数値かは知らん
259:名前が無い@ただの名無しのようだ :2017/10/01(日) 10:39:43.98 ID:4F3ItjgC0.net
>>254
攻撃2000でラムザのおうえん()の5%で130
バフ後の数値かは知らん
271:名前が無い@ただの名無しのようだ :2017/10/01(日) 11:02:34.90 ID:DVqIEgUY0.net
>>254
エーコの相性HPリジェネに付随する最大Brvアップが1.1倍だし攻撃小アップバフも同じじゃない?
目に見えてBrvダメ上がるから10%くらい上がってるとは思うってだけで正確な数字は出てないけど
計算上は攻撃アップ系バフがついて2160超えるようなキャラはバフアフィックのほうが大きくなる
バフアタックの5%アップが最終攻撃力に乗っかるのなら、だけどね
常に攻撃アップバフ発動してるとは限らないじゃねーかとか言われそうだけど
運用上常に発動させてるカイエンの精神統一(マリアのバフとほぼ一緒だったので1.3倍)やラムザのさけぶ(中アップ)あたりなら余裕で2160超えてくる
279:名前が無い@ただの名無しのようだ :2017/10/01(日) 11:18:15.52 ID:WVVOgYJQM.net
>>271
攻撃力2160が分岐点って事は、エーコとか絶対そんな数値にはならんからエーコなら迷わず攻撃力108取るべきって事やな。
他の攻撃力強いアタッカーなら考慮の余地ありだろうが。
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1506778857

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